
曙海教學(xué)優(yōu)勢(shì)
課程可定制,線上/線下/上門皆可,報(bào)名熱線:4008699035。本課程以項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)案例實(shí)現(xiàn)為主線,面向企事業(yè)單位項(xiàng)目開發(fā)實(shí)際,秉承21年積累的教學(xué)和研發(fā)經(jīng)驗(yàn),培訓(xùn)講師將會(huì)與您分享設(shè)計(jì)的全流程以及工具的綜合使用經(jīng)驗(yàn)以及技巧。
  我們的課程培養(yǎng)了大批受企業(yè)歡迎的工程師。曙海培訓(xùn)的課程在業(yè)內(nèi)有廣泛的美譽(yù)度。大批企業(yè)和曙海
     建立了良好的合作關(guān)系,20多年來,合作企事業(yè)單位以達(dá)30多萬。
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 課程介紹:學(xué)習(xí)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)相關(guān)知識(shí)制作生活中各種質(zhì)感,學(xué)習(xí)展模型UV,貼圖繪制制作復(fù)雜生物體及場(chǎng)景,學(xué)習(xí)燈光理論知識(shí),高級(jí)渲染器使用,表現(xiàn)復(fù)雜真實(shí)的幻想世界。  | 
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 適合對(duì)象:希望將來從事影視動(dòng)畫行業(yè),如電視包裝、影視特效、電視廣告、動(dòng)畫片和游戲片頭制作等方面的愛好者,要求對(duì)Maya軟件有一定的了解,能進(jìn)行一些基本的操作。  | 
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 學(xué)習(xí)模塊  | 
 學(xué)習(xí)內(nèi)容  | 
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 色彩理論  | 
 依據(jù)三維色彩光學(xué)的需求,有針對(duì)性的對(duì)色彩光學(xué)理論知識(shí)進(jìn)行系統(tǒng)的學(xué)習(xí)  | 
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 Maya材質(zhì)制作流程  | 
 了解制作流程(灰模-燈光-材質(zhì)-燈光-渲染-合成),工程指定,命名規(guī)范的帶入。  | 
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 燈光藝術(shù)  | 
 燈光菜單屬性,燈光流程及演示,學(xué)習(xí)Maya中燈光的基本屬性及其應(yīng)用  | 
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 攝像機(jī)使用  | 
 靜物燈光的使用,進(jìn)一步了解燈光屬性應(yīng)用,針對(duì)渲染對(duì)攝像機(jī)的特殊要求進(jìn)行學(xué)習(xí)制作  | 
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 基礎(chǔ)材質(zhì)  | 
 認(rèn)識(shí)了解影視動(dòng)畫的基礎(chǔ)材質(zhì),屬性,基礎(chǔ)應(yīng)用制作  | 
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 paint筆繪畫  | 
 學(xué)習(xí)maya中paint繪畫,如何給單調(diào)的畫面添加植物等特殊的效果,使畫面更有生機(jī)  | 
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 金屬的制作  | 
 學(xué)習(xí)maya中反射,折射,假反射制作出玻璃,金屬,餐具  | 
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 二維材質(zhì)  | 
 學(xué)習(xí)如何用三維軟件制作出卡漫風(fēng)格的作品  | 
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 photoshop的基本使用  | 
 通過案例,學(xué)習(xí)平面軟件photoshop與maya的的交互使用  | 
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 物體UV的拆分  | 
 Uv學(xué)習(xí)通過機(jī)箱材質(zhì)的制作,學(xué)習(xí)基本uv拓?fù)鋺?yīng)用  | 
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 高級(jí)貼圖制作  | 
 UV的高級(jí)應(yīng)用,高難度道具的材質(zhì)制作,并深入學(xué)習(xí)photoshop與maya的的交互使用  | 
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 MentalRay的應(yīng)用  | 
 MentalRay的學(xué)習(xí),熟悉材質(zhì),燈光渲染的應(yīng)用,制作高級(jí)案例  | 
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 汽車材質(zhì)及渲染  | 
 通過多個(gè)案列的制作,學(xué)習(xí)MentalRay中汽車材質(zhì)的制作及渲染技巧  | 
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 sss皮膚  | 
 學(xué)習(xí)sss材質(zhì)的制作方法,學(xué)會(huì)經(jīng)典大片中角色皮膚制作的技巧  | 
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 場(chǎng)景材質(zhì)燈光渲染  | 
 復(fù)雜場(chǎng)景的學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)uv針對(duì)室內(nèi)場(chǎng)景的簡(jiǎn)捷運(yùn)用,提高制作效率,學(xué)習(xí)材質(zhì)燈光的搭配操作  | 
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 卡通角色材質(zhì)  | 
 在熟練軟件基礎(chǔ)操作的同時(shí),學(xué)習(xí)卡通風(fēng)格角色的效果處理,并對(duì)眼球,頭發(fā)等特殊部位來進(jìn)行材質(zhì)的制作  | 
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 電影寫實(shí)角色  | 
 學(xué)習(xí)電影級(jí)別人物的制作方法(展uv,角色材質(zhì)的繪畫以及燈光的打法)  | 
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 分層渲染與合成  | 
 通過分層渲染的學(xué)習(xí)來了解電影的渲染處理方法,學(xué)習(xí)在后期軟件nuke中的處理方法,利用不同信息層進(jìn)行電影畫面的制作  | 
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 創(chuàng)作  | 
 通過整部片子的創(chuàng)作,來更好的對(duì)整個(gè)知識(shí)理論體系進(jìn)行應(yīng)用,在老師(針對(duì)工作流程)的指導(dǎo)下創(chuàng)作出優(yōu)秀作品  | 
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