
曙海教學優(yōu)勢
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?培訓內(nèi)容:
第一部分 一種可控制一切的模式
第1章 模型-視圖-控制器
1.1 Cocoa中的MVC3
第2章 分析和應用MVC
2.1 非MVC設計
2.2 MVC設計
第二部分 基?礎?模?式
第3章 兩階段創(chuàng)建
3.1 動機
3.2 解決方案
3.3 Cocoa中的示例
3.4 后果
第4章 模板方法
4.1 動機36
4.2 解決方案36
4.3 Cocoa中的示例
4.4 后果
第5章 動態(tài)創(chuàng)建
5.1 動機
5.2 解決方案
5.3 Cocoa中的示例
5.4 后果
第6章 類別
6.1 動機
6.2 解決方案
6.3 Cocoa中的示例
6.4 后果
第7章 匿名類型和異類容器
7.1 動機
7.2 解決方案
7.3 Cocoa中的示例68
7.4 后果68
第8章 枚舉器70
8.1 動機70
8.2 解決方案
8.3 Cocoa中的示例
8.4 后果
第9章 執(zhí)行選擇器和延遲執(zhí)行
9.1 動機
9.2 解決方案
9.3 Cocoa中的示例
9.4 后果87
第10章 訪問器89
10.1 動機
10.2 解決方案
10.3 Cocoa中的示例
10.4 后果
第11章 歸檔和解檔
11.1 動機
11.2 解決方案102
11.3 Cocoa中的示例
11.4 后果
第12章 復制
12.1 動機
12.2 解決方案
12.3 Cocoa中的示例
12.4 后果
第三部分 主要通過解耦來變得更強大的模式
第13章 單例
13.1 動機
13.2 解決方案
13.3 Cocoa中的示例
13.4 后果
第14章 通知
14.1 動機
14.2 解決方案
14.3 Cocoa中的示例
14.4 后果
第15章 委托
15.1 動機
15.2 解決方案
15.3 Cocoa中的示例
15.4 后果
第16章 層次結構
16.1 動機
16.2 解決方案
16.3 Cocoa中的示例
16.4 后果
第17章 插座變量、目標和動作
17.1 動機
17.2 解決方案
17.3 Cocoa中的示例
17.4 后果
第18章 響應者鏈
18.1 動機
18.2 解決方案
18.3 Cocoa中的示例
18.4 后果
第19章 聯(lián)合存儲
19.1 動機
19.2 解決方案
19.3 Cocoa中的示例
19.4 后果
第20章 調(diào)用
20.1 動機
20.2 解決方案
20.3 Cocoa中的示例
20.4 后果
第21章 原型
21.1 動機
21.2 解決方案
21.3 Cocoa中的示例
21.4 后果
第22章 享元
22.1 動機
22.2 解決方案
22.3 Cocoa中的示例
22.4 后果
第23章 裝飾器223
23.1 動機
23.2 解決方案
23.3 Cocoa的示例
23.4 后果
第四部分 主要用于隱藏復雜性的模式
第24章 包
24.1 動機
24.2 解決方案
24.3 Cocoa中的示例
24.4 后果
第25章 類簇
25.1 動機
25.2 解決方案
25.3 Cocoa中的示例
25.4 后果
第26章 外觀
26.1 動機
26.2 解決方案
26.3 Cocoa中的示例
26.4 后果
第27章 代理和轉(zhuǎn)發(fā)
27.1 動機
27.2 解決方案
27.3 Cocoa中的示例
27.4 后果
第28章 管理者
28.1 動機
28.2 解決方案
28.3 Cocoa中的示例
28.4 后果
第29章 控制器
29.1 動機
29.2 解決方案
29.3 Cocoa中的示例
29.4 后果
第五部分 模式應用的實用工具
第30章 核心數(shù)據(jù)模型
30.1 模型子系統(tǒng)的角色
30.2 核心數(shù)據(jù)的術語
30.3 核心數(shù)據(jù)內(nèi)模式之間的協(xié)作
30.4 核心數(shù)據(jù)的局限性和好處
第31章 應用程序工具箱視圖
31.1 視圖子系統(tǒng)的角色
31.2 應用程序工具箱內(nèi)的模式之間的協(xié)作
31.3 應用程序工具箱的局限性和好處
第32章 綁定和控制器
32.1 綁定和控制器的角色
32.2 綁定和控制器內(nèi)的模式之間的協(xié)作
32.3 綁定和控制器的局限性和好處