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曙海教學優(yōu)勢
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 1 架構設計文檔視圖 
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 ?1.1 軟件架構的定義 
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 ?1.2 架構師能力模型與能力培養(yǎng) 
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 ?1.3 基于SEI 9種架構評估的方法論 
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 ?1.4 源代碼目錄結構與設計文檔的關系 
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 ?1.5 架構視圖、架構文檔與架構劉生 
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 ?1.6 動手實踐:基于UML模型的文檔視圖 
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 ?1.7 動手實踐:使用UML工具對現(xiàn)有系統(tǒng)進行反向工程 
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 ?2 架構決策與選型 
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 ?2.1 透視技術平臺、框架與類庫的內涵 
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 ?2.2 評估技術平臺、框架與類庫的方法 
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 ?2.3 產(chǎn)品與產(chǎn)品線架構決策的差異性 
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 ?2.4 以往架構決策經(jīng)驗的復用 
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 ?2.5 基于骨架代碼的架構決策 
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 ?2.6 基于Delphi法的架構決策 
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 ?2.7 基于SEI的9種架構評估方法論 
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 ?2.8 案例研究:豐田的DFSS-Design For Six Sigma 
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 ?2.9 動手實踐:移動應用的架構方案決策實踐,評選最佳實踐成果 
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 ?3 細化架構與切割 
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 ?3.1 技術切割范式:針對所有業(yè)務功能進行技術切割方法論 
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 ?3.2 技術元素的分層組織 
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 ?3.3 技術元素的分包組織 
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 ?3.4 技術元素的相似性與重疊性分析 
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 ?3.5 技術元素的變化性設計 
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 ?3.6 技術元素的性能、可靠、穩(wěn)定與安全設計 
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 ?3.7 技術元素并行開發(fā)與開發(fā)管理組織 
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 ?3.8 技術元素難度復雜度與開發(fā)者能力關系 
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 ?3.9 動手實踐:面向對象與面向方面的技術切割實踐,評選最佳實踐成果 
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 ?4 接口設計與解耦 
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 ?4.1 接口設計的基本原則 
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 ?4.2 接口的變化性與穩(wěn)定性 
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 ?4.3 定義技術元素間相互調用的接口 
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 ?4.4 定義系統(tǒng)外部訪問集成的接口 
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 ?4.5 定義框架管理的接口 
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 ?4.6 注入變化觀察技術元素的波及面-耦合性分析 
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 ?4.7 技術元素職責單一性與松耦合 
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 ?4.8 案例分析:google的MapReduce的接口設計 
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 ?4.9 動手實踐:類庫接口設計實踐,評選最佳實踐成果 
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 ?5 數(shù)據(jù)庫結構設計與大數(shù)據(jù) 
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 ?5.1 數(shù)據(jù)庫設計的基本原則:適度使用范式原則 
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 ?5.2 實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫結構的彈性設計8種方案 
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 ?5.3 大數(shù)據(jù)設計:權衡SQL與NoSQL 
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 ?5.4 數(shù)據(jù)切割:分庫、分區(qū)與分布 
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 ?5.5 數(shù)據(jù)存儲文件系統(tǒng)的彈性設計:MySQL與淘寶TFS 
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 ?5.6 數(shù)據(jù)性能設計方案:對比MemCached、OceanBase與Spark 
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 ?5.7 數(shù)據(jù)中的知識與決策 
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 ?5.8 動手實踐:分組實現(xiàn)數(shù)據(jù)庫彈性設計,評選最佳實踐成果 
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 ?6 公共組件設計 
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 ?6.1 公共組件結構切割 
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 ?6.2 公共組件接口設計 
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 ?6.3 公共組件的彈性設計 
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 ?6.4 公共組件與功能組件的動態(tài)耦合設計 
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 ?6.5 動手實踐:Cache組件設計 
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 ?6.6 動手實踐:現(xiàn)有系統(tǒng)反向工程的公共組件合理性分析 
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 ?7 框架平臺設計 
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 ?7.1 UI框架設計 
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 ?7.2 功能邏輯組件集成管理框架設計 
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 ?7.3 數(shù)據(jù)訪問框架設計 
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 ?7.4 數(shù)據(jù)存儲框架設計 
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 ?7.5 案例分析:HaDoop框架剖析 
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 ?7.6 動手實踐:現(xiàn)有系統(tǒng)反向工程的自定義框架的合理性分析 
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 ?8 部署運行維護設計 
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 ?8.1 規(guī)劃系統(tǒng)開發(fā)的配置庫結構 
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 ?8.2 規(guī)劃系統(tǒng)的編譯方案 
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 ?8.3 規(guī)劃系統(tǒng)源代碼的版本方案 
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 ?8.4 規(guī)劃系統(tǒng)物理文件的安裝方案 
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 ?8.5 規(guī)劃系統(tǒng)中各個技術元素部署方案 
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 ?8.6 系統(tǒng)集成構建方案 
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 ?8.7 注入敏捷思想-持續(xù)集成構建 
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 ?8.8 案例分析:微軟的每日構建 
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 ?8.9 標注軟件結構中的“運維點” 
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 ?8.10 制定“運維點”的運行維護策略 
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 ?8.11 軟件結構中內置免疫系統(tǒng) 
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 ?8.12 動手實踐:產(chǎn)品源代碼結構、編譯計劃、版本計劃與部署方案,評選最佳實踐成果 
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 ?9 基于TFS軟件設計管理 
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 ?9.1 基于TFS的設計模型的版本管理 
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 ?9.2 基于TFS的設計模型的評審管理 
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 ?9.3 基于TFS的設計模型的變更管理 
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