
曙海教學(xué)優(yōu)勢(shì)
本課程面向企事業(yè)項(xiàng)目實(shí)際需要,秉承二十一年積累的教學(xué)品質(zhì),3DMAX培訓(xùn)課程以項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)為導(dǎo)向,老師將會(huì)與您分享設(shè)計(jì)的全流程以及工具的綜合使用技巧、經(jīng)驗(yàn)。線上/線下/上門(mén)皆可,3DMAX培訓(xùn)課程專(zhuān)家,課程可定制,熱線:4008699035。
大批企業(yè)和曙海
建立了良好的合作關(guān)系,20多年來(lái),合作企事業(yè)單位以達(dá)30多萬(wàn)。曙海的課程培養(yǎng)了大批受企業(yè)歡迎的工程師。曙海的課程在業(yè)內(nèi)有著響亮的知名度。
課程介紹:
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培訓(xùn)內(nèi)容 |
培訓(xùn)目標(biāo) |
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1.?三維軟件的應(yīng)用領(lǐng)域與各自特點(diǎn)。 2.?3DMAX的特征與一般三維軟件的工作方式。 3.?3DMAX的操作面板的介紹,熟悉四視圖的作用與操作方法。 4.?基本幾何體的創(chuàng)建與修改。 5.?簡(jiǎn)單模型的搭建與修改(16個(gè)常用修改命令) |
1.?了解三維軟件的工作思路與學(xué)習(xí)方法。 2.?熟練掌握3DMAX的四視圖在建模中的具體運(yùn)用,培養(yǎng)三維空間觀念與意識(shí)。 3.?創(chuàng)建基本幾何體,知道線段分段的重要作用。 |
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1.?樣條線的概念與創(chuàng)建。 2.?編輯樣條線的基本屬性。 3.?利用二維圖形創(chuàng)建三維物體(4個(gè)關(guān)鍵技術(shù)與命令) 4.?樣條線的放樣建模(單截面放樣、多截面放樣) |
1.?重建二維與三維的區(qū)別與概念。 2.?掌握對(duì)線段點(diǎn)、線、面的靈活編輯與操作,生成封閉的幾何圖案。 3.?掌握車(chē)削、擠出、倒角、輪廓倒角4個(gè)關(guān)鍵命令。 4.?理解單截面放樣與多截面放樣的技術(shù)要領(lǐng)。 |
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1.?面片建模與網(wǎng)格物體建模簡(jiǎn)介。 2.?多邊形建模概念、思路。 3.?編輯多邊形的點(diǎn)、線、面、體的重點(diǎn)命令與注意事項(xiàng)。 4.?簡(jiǎn)單多邊形建模練習(xí)。 |
1.?理解多邊形的構(gòu)成元素與相之對(duì)應(yīng)的編輯方式。 2.?重點(diǎn)掌握多邊形編輯的建模思路與一些固定的流程。 |
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1.?材質(zhì)與貼圖的區(qū)別于作用。 2.?材質(zhì)編輯器的基本操作。 3.?標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)的命令詳解。 4.?簡(jiǎn)單的位圖貼圖的應(yīng)用。 5.?材質(zhì)實(shí)例示范。 6.?貼圖坐標(biāo)的修改。 |
1.?理解物體材質(zhì)產(chǎn)生的原理,領(lǐng)會(huì)不同材質(zhì)的高光著色器。 2.?重點(diǎn)解決如何把一張位圖貼到模型的表面,而不發(fā)生變形。 3.?領(lǐng)會(huì)貼圖坐標(biāo)的概念、作用及使用方法。 |
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1.?復(fù)合材質(zhì)的調(diào)整(雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)、混合材質(zhì)、) 2.?材質(zhì)實(shí)例講解。 3.?多維子材質(zhì)的設(shè)定方法與ID的對(duì)號(hào)入座。 4.?材質(zhì)實(shí)例講解。 5.?光線追蹤材質(zhì)的參數(shù)詳解。 6.?玻璃、金屬材質(zhì)的實(shí)例講解。 |
1.?理解復(fù)合材質(zhì),即多個(gè)標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)搭配使用的結(jié)構(gòu)原理。 2.?重點(diǎn)掌握多維子材質(zhì)的強(qiáng)大功能與設(shè)置方法。 3.?學(xué)會(huì)利用光線追蹤材質(zhì)制作具有反射與折射的物理效果。 |
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1.?三維燈光與現(xiàn)實(shí)燈光的區(qū)別。 2.?三維燈光的類(lèi)型與應(yīng)用范圍。 3.?聚光燈、平行光、點(diǎn)光的光與影的調(diào)整 4.?燈光特效。 5.?攝影中的三點(diǎn)布光法在軟件中的實(shí)現(xiàn)與具體布光實(shí)例。 |
1.?重點(diǎn)理解三維軟件中的燈光的原理、以及相關(guān)光色與軟硬陰影的使用。 2.?掌握三點(diǎn)布光的規(guī)律與實(shí)際運(yùn)用時(shí)的技術(shù)要領(lǐng)。 |
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1.?渲染的概念。 2.?渲染的設(shè)置與燈光、材質(zhì)、攝像機(jī)的聯(lián)系。 3.?攝像機(jī)的基本原理與應(yīng)用。 4.?高級(jí)渲染(光跟蹤器)與天光配合的使用。 5.?光能傳遞的介紹(了解)。 6.?實(shí)例講解。 |
1.?理解渲染的參數(shù)設(shè)置與燈光、材質(zhì)的效果息息相關(guān)。 2.?重點(diǎn)掌握在高級(jí)渲染的情況下,光線的布置。 |
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1.?基本環(huán)境的設(shè)置。 2.?在高級(jí)渲染下無(wú)光投影材質(zhì)的使用。 3.?實(shí)例講解。 4.?課堂練習(xí)。 |
1.重點(diǎn)掌握利用環(huán)境貼圖、無(wú)光投影材質(zhì)配合渲染視覺(jué)效果真實(shí)的CG圖片。 |
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1.?動(dòng)畫(huà)是如何產(chǎn)生的。 2.?三維軟件中的動(dòng)畫(huà)種類(lèi)。 3.?關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)技術(shù)。 4.?實(shí)例講解。 |
1.掌握動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵幀技術(shù),包括設(shè)置關(guān)鍵幀、設(shè)置動(dòng)畫(huà)渲染序列與格式。 |
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1.?攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)的設(shè)置。 2.?組動(dòng)畫(huà)與實(shí)例講解。 3.?父子動(dòng)畫(huà)實(shí)例講解 |
1.?重點(diǎn)掌握組動(dòng)畫(huà)與組的設(shè)置;父子約束動(dòng)畫(huà)中父子關(guān)系的設(shè)置。 |
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1.?燈光動(dòng)畫(huà)。 2.?材質(zhì)動(dòng)畫(huà) 3.?空間扭曲動(dòng)畫(huà) |
1.?靈活運(yùn)用燈光、材質(zhì)動(dòng)畫(huà)。 2.?空間扭曲的綁定與動(dòng)畫(huà)產(chǎn)生。 |
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1.?環(huán)境與特效詳解。 2.?實(shí)例講解。 3.?實(shí)例示范。 |
1.?熟練掌握環(huán)境霧效、火焰、景深等后期特效。 2.?理解粒子動(dòng)畫(huà)的發(fā)射、產(chǎn)子、滅亡、粒子材質(zhì)等技術(shù)要領(lǐng)。 |
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1.?Video?post特效講解。 |
掌握軟件自帶的后期特效合成模塊,制作簡(jiǎn)單的合成特效 |
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1.?粒子動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用 |
利用粒子特效制作系下雨、下雪、煙花效果 |