
教學(xué)優(yōu)勢(shì)
  曙海教育的課程培養(yǎng)了大批受企業(yè)歡迎的工程師。大批企業(yè)和曙海
  建立了良好的合作關(guān)系。曙海集團(tuán)的課程在業(yè)內(nèi)有著廣泛的美譽(yù)度和響亮的知名度。
秉承二十幾年積累的教學(xué)品質(zhì),本課程以真實(shí)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)為導(dǎo)向,授課工程師將會(huì)與您分享設(shè)計(jì)的全流程及工具的綜合使用技巧、經(jīng)驗(yàn)。
課程簡(jiǎn)介:
cocos2d開發(fā)培訓(xùn)
學(xué)習(xí)目標(biāo)
                        Cocos2d-x的核心類,動(dòng)作與動(dòng)畫,事件處理,數(shù)據(jù)存儲(chǔ)以及網(wǎng)絡(luò)內(nèi)容
                        
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                        第1章 Cocos2d-x開發(fā)零基礎(chǔ)-Cocos2d-x核心類
                        01-基礎(chǔ)概念
                        02-導(dǎo)演與場(chǎng)景-1
                        03-導(dǎo)演與場(chǎng)景-2
                        04-層Layer
                        05-內(nèi)存管理
                        06-精靈Sprite
                        07-案例講解--MoonWarriors的歡迎界面實(shí)現(xiàn)
                        08-SpriteFrameCache
                        09-批次渲染
                        10-定時(shí)器
                        11-案例講解--打飛機(jī)游戲的背景滾動(dòng)
                        12-3D精靈
                        13-Cocos2dx3.0常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
                        14-Cocos2dx2.2常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
                        
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                        第2章 Cocos2d-x開發(fā)零基礎(chǔ)-動(dòng)作與動(dòng)畫
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                        第3章 Cocos2d-x開發(fā)零基礎(chǔ)-事件處理機(jī)制
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                        第4章 Cocos2d-x開發(fā)零基礎(chǔ)-UI與CoscoStudio
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                        第5章 Cocos2d-x開發(fā)零基礎(chǔ)-數(shù)據(jù)存儲(chǔ)
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                        第6章 Cocos2d-x開發(fā)零基礎(chǔ)-網(wǎng)絡(luò)
                      練習(xí)
答疑